その後もリネ2Mでは,精力的なアップデートが続き,本日(2024年8月21日)に既存のサーバーとは異なる独立サーバー「エデン」が新たに開設される。「エデン」の予告とともにオープンされた特設サイトでは,新サーバーの大きな特徴としてリネージュ2への回帰が謳われており,リネ2Mの中で昔ながらのMMORPGのような体験ができるのだという。
そこで今回は「エデン」の実装意図を探るべく,日本プロデューサーの柴田優輝氏にメールでインタビューを実施した。本稿では,「エデン」の詳細に加えて,今後のマイルストーンなどについてもお届けしていこう。
古き良きMMORPGを意識したバランスに
4Gamer::
新サーバー「エデン」は,これまでにオープンした「バーツ」「ジグハルト」「 カイン」サーバーや,「パプリオン」「リンドビオル」サーバーとは別形態で提供されるそうですが,具体的にどのような点が異なるのでしょうか。
「リネージュ2M」日本プロデューサーの柴田です。「エデン」サーバーはプレイ体感を従来のMMORPGに寄せたというところがもっとも大きな違いです。具体的には貴重なアイテムの入手ルートが,ボスやモンスター討伐に寄せられたり,成長速度の変化に合わせたバランスを調整として「精霊刻印:ソウルショット」の刻印成功確率が100%に調整されたりと,遊びやすい環境が用意されることになりました。
4Gamer::
「エデン」では,主にどのような体験ができますか。
柴田氏:
貴重な装備の入手経路が限られるため,いかにプレイしてアイテムを入手するか,そのための仲間集めや行動戦略など,よりゲーム性の高いプレイを味わえることが新サーバー「エデン」ならではの体験かと思います。
4Gamer::
特設サイト内で,「原作への回帰、2004 ロマンの地へ」というフレーズが掲載されています。具体的な内容の前に,運営側が想定しているリネージュ2のイメージについて教えてください。
柴田氏:
リネージュ2をはじめ,「昔のようにプレイが重視される環境になったらどうなるのか?」と考えることはたびたびありました。ただ,それにはゲームバランスを大きく変更する必要があります。そのうえ「それが現代において受け入れられるのか?」といった課題もありました。
新サーバー「エデン」は,昔ながらのMMORPGのバランス感覚を意識しながら,「リネ2M」の良さを生かすということで誕生したサーバーですので,ぜひ遊んでいただきたいです。
4Gamer::
「エデン」で「リネ2M」の既存サーバーと共通しているシステムに関して教えてください。
柴田氏:
基本的なシステムやマップなどは同一です。「リネ2M」で遊んだことがある方であれば,すぐに馴染んでいただけるかと思います。
4Gamer::
「エデン」の中で,具体的にどういった部分からリネージュ2の要素を感じ取ることができるのでしょうか。
柴田氏:
装備やスキルブックなどの入手体感がこれまでのサーバーとは大きく異なるため,「エデン」サーバーでは,ボスモンスター攻略や狩りにおけるドロップが非常に重要になります。
過去に「リネージュ2」において,ボスアクセサリー入手のために仲間と協力して戦った方も多いと思いますが,今回の新サーバーでも同様にボスモンスターのドロップを求めての戦いが始まると考えています。
「エデン」開設直後からダンジョンやレイドイベントが続々登場!
4Gamer::
オープン時に実装されるダンジョンと,今後のダンジョンの実装予定について教えてください。
柴田氏:
「破壊された城砦」や「激戦の島」といったダンジョンに加えて,「クルマの塔」や「ドラゴンバレーのダンジョン」地下1階〜地下3階が最初から実装される予定です。プレイ中の皆様のキャラクタースペックを確認しながら,順次新たなダンジョンを開放していきます。
4Gamer::
一部召喚に実装される天井システムについて,一定回数で低確率のクラスが入手できるといった“天井”が設けられると考えられますが,詳細を教えてください。
柴田氏:
一部のクラスやアガシオンの召喚を購入する際,コインが獲得できるようになり,そのコインを使って製作すると英雄級クラス/アガシオンが獲得できます。これまで既存のサーバーでは,「アークストーン」といったシステムで合成の天井システムが実装されていましたが,ダイヤで購入する一部召喚にも天井が設けられることになります。
4Gamer::
「エデン」では「プロモーション製作」でのアイテム供給やクリスタルなどのアイテムが販売されないとのことですが,その意図について教えてください。
柴田氏:
これまでのサーバーでは,プロモーション製作で時短として強い装備がすぐに入手できるような状態でした。「エデン」サーバーでは,この「プロモーション製作」がないことで,欲しいアイテムを入手するための試行錯誤がより重要になります。
また,装備だけでなくその副産物となる「クリスタル」のようなアイテムも価値が維持されることが重要だと判断しました。 そのため,これらのアイテムを販売しないようにし,プレイヤーが価値を作っていくのに役立てようと考えました。
4Gamer::
「エデン」のプレイヤーに向けたイベントや,オープン記念のキャンペーンなどがあれば,開催スケジュールと合わせて教えてください。
柴田氏:
「ワイバーン ブレスレット」というイベントを用意しています。プレイしてシーズンパスのミッションをクリアすることで,最終的に英雄級アガシオン「エルダー ワイバーン」が獲得可能となる予定です。
ほかにも,英雄級クラスやアガシオンを1つ獲得時に,クラスを獲得した場合はアガシオンを,アガシオンを獲得した場合はクラスをというように,英雄級をもう1つ獲得できるイベント「ファースト ヒーロー」を実施する予定です。これは,プレイヤーの皆様の負担とストレスを軽減するのに役立つイベントになります。
目玉イベントとして,2024年9月6日20:30に「ザ ファースト レイド:アンタラス」の開催もあり,豪華な報酬が盛りだくさんのイベントも予定しています。
4Gamer::
最後にプレイヤーへのメッセージをお願いします。
柴田氏:
「エデン」サーバーは,これまでの「リネ2M」を生かしながら,プレイ体感をより高めつつ,皆さまの負担をいかに軽減するかといった考えで構築された新しい世界となります。ぜひ一度,足を運んでいただき,昔ながらの感情や体験,プレイ方法を思い出しながら遊んでいただけると幸いです。
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